* 본 포스팅은 인피니티 북스의 Power JAVA 2판을 참고하여 작성되었습니다.* 개인공부 후 자료를 남기기 위한 목적임으로 내용 상에 오류가 있을 수 있음을 밝힙니다. PowerJava 2판 169페이지의 LAB 문제를 연습문제 삼아 풀어봄. class BankAccount { //은행 계좌 int balance = 0; //잔액 표시 변수 void deposit(int amount) { //저금 balance = balance + amount; } void withdraw(int amount) { //인출 if(balance - amount
* 본 포스팅은 인피니티 북스의 Power JAVA 2판을 참고하여 작성되었습니다. * 개인공부 후 자료를 남기기 위한 목적임으로 내용 상에 오류가 있을 수 있음을 밝힙니다. 자바(Java)에서는 문자열(String)도 하나의 객체가 된다. 문자열의 경우 예외적으로 new 연산자의 호출을 생략할 수 있다. 자주 사용되는 String 클래스 메소드 요약 char charAt(int index) : 지정된 인덱스에 있는 문자 반환 int compareTo(String anotherString) : 사전적 순서로 문자열 비교, 앞에 있으면 -1, 같으면 0, 뒤에 있으면 1 반환 String concat(String str) : 주어진 문자열을 현재 문자열 뒤에 붙인다. boolean equals(Object..
* 본 포스팅은 인피니티 북스의 Power JAVA 2판을 참고하여 작성되었습니다.* 개인공부 후 자료를 남기기 위한 목적임으로 내용 상에 오류가 있을 수 있음을 밝힙니다. 객체 지향 이란? 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming: OPP)은 실제 세계가 객체(object)들로 구성되어 있는 것과 비슷하게 소프트웨어도 객체 단위로 작성하는 방법이다. 우리가 살고 있는 실제 세계에는 사람, 동물, 건물, 자동차, 시계, 토스터, 세탁기 등의 많은 객체가 존재한다. 객체들은 객체 나름대로의 고유한 기능을 수행하면서 다른 객체들과 상호 작용한다. -- Power Java 2판 139p 객체 지향 프로그래밍은 데이터와 절차를 하나의 덩어리(객체)로 묶어서 생각하는 방법이다. 자바..
거의 유일하게 하는 온라인 게임. 내가 적녹색약이라 그런지는 몰라도 첼시의 파란색 유니폼이 좋다. 그리고 첼시의 스폰서 삼성이 유니폼에 박혀있는 것도 좋다. 그래서 요즘 첼시 스쿼드로 꾸리는 중이다. 그 좋다는 이브라히모비치도 없고 호날두와 메시도 있기는 하지만 0카드다. 그래도 팀 평균 능력치 90찍고 나서는 순위경기에서 할만하다. (현질을 안해서 구단 가치 올리기가 진짜 힘듬..) 1600대까지는 어떻게든 올라갔는데 1700대를 찍을 수가 없다 ㅜㅜ ps. 추가내용 생각보다 피파온라인3 첼시 스쿼드로 인한 유입이 많아 개인적인 첼시 선수별 추가 내용을 한번 써봅니다. 우선 스크린샷에서 보이는 것과 같이 첼시 케미는 미드필더의 스태미너 + 5, 적극성 + 3과 골키퍼 능력치 보너스가 있습니다. 포메이션..